home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Merciful 1 / Merciful - Disc 1.iso / software / l / loons_docs_disks / loon'sdoc'sdisk00.dms / loon'sdoc'sdisk00.adf / 2 < prev    next >
Text File  |  1992-08-18  |  10KB  |  223 lines

  1.               
  2.                     _______  ________THE_________________
  3.                     \     / /      /     \       \      /
  4.                      /    / /  /   /  /   /       /    \/ 
  5.                     /    /\/  /   /  /   /       /\    /
  6.                    /    /  \     /      /  \    /\    /
  7.                    \________\___/______/\___\  /  \  /   
  8.                                              \/    \/
  9.                                                     
  10.                                    AND
  11.            _____________  _____    ________________/ \/\_____/\_______
  12.            \       \   /  \   /   /  \       \    /  /  ____/        /
  13.            /  __   /  /   /  /   /\  /  __   /      /  /   /  ______/
  14.           /  __   /  /___/  /___/  \/  __   /      /  /   /      /
  15.          /  / /  /  /   /  /   /   /  / /  /  /   /  /___/   ___/
  16.          \_/  \_/____  /____  /\  /\_/  \_/  /___/\___  /\___  /
  17.                      \/     \/  \/        \_/         \/Ci   \/
  18.  
  19.  
  20.                                  ...PRESENT...
  21.  
  22.                                    DOJO DAN
  23.  
  24.                         FULL MANUAL....SUPPLIED BY I.C.C.
  25.  
  26.                           TYPED BY POB...>>>LOONS<<<
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  DOJO DAN THE TELLING OF A TALE....
  31.  
  32.  Dan suspected something vile and deeply despicable was creeping
  33.  over the land of Banzaari.Call him paranoid,but when the skies blackened
  34.  and all manner of indescribable wild and wicked creatures began to ravage
  35.  the once tranquil land,Dan had a strange gut feeling.
  36.  
  37.  The rest of the civilised folk also knew life wasnt quite going as smooth
  38.  as it should.Elders and officials gathered for emergency meetings.
  39.  After days of intimate discussion behind closed,doors a plan was unveiled...
  40.  
  41.  And that is how the annual dojo trials were formed.Martial arts students
  42.  would flock from the remotest corners of Banzaari to enter into combat
  43.  with each other.The one who emerged victorious would have the rather,
  44.  dubious honour of tackling the source of this overwhelming dark force:
  45.  VALROG, KING OF ALL THINGS EVIL.
  46.  
  47.  As this year's proud and, it has to be said, fashion conscious winner
  48.  of the dojo trials, you take the roll of high kicking, thumping, pyjama
  49.  parading Dan. pick your bottom lip up off the floor, gather your thoughs,
  50.  and prepare for the perilous adventure of a lifetime. Boldly strut forth to
  51.  the slaughter, like no other karate champ has done before. Maybe you can
  52.  muster just a smattering of confidence-Hey, Valrog can't be brutal, 
  53.  merciless tyrant he's portrayed to be the surname K...A...T...E can he!!!
  54.  
  55.  THE CHALLENGES 
  56.  
  57.  Along the way, your skills will be tested to their very limits. Tackle 
  58.  hover boarding, car driving, flying and logic problem solving. Offering
  59.  a thin tether of assistance are magic pots wich have been left behind by
  60.  previous village champions on 6their voyage to destroy Valrog. These will
  61.  give you extra strength and energy, and may even revive a life. However,
  62.  some have been discovered and sabotaged by Valrog's creatures, and now 
  63.  contain deathly potions - consume these at your peril. And so your 
  64.  journey begins...
  65.  
  66.  GAME PLAY
  67.  
  68.  You must control Dan as he passes through the lands infested by Valrog's
  69.  mutants. Battle your way through 20 gruelling cantons to finally pit your
  70.  strength against Valrog. There are 4 cantons within each of the five sections
  71.  , you must complete the sections in order. You can choose the order of the 
  72.  four cantons within each section. Bear in mind that you may find a certain 
  73.  order preferable, due to the various 'pick ups' which may help you in the 
  74.  other cantons.
  75.  
  76.  Your formidable adversary has asigned a number of powerful gaurdians to 
  77.  oversee each region Banzaari; all must be destroyed before Valrog can be 
  78.  reached. Using your fighting and acrobatic skills, together with the wisdom
  79.  to solve problems, Strive to defeat the many minions along your perilous 
  80.  route to the mighty Valrog.
  81.  
  82.  There are several items along the way that you must collect to build your 
  83.  strength. These will considerably improve your prospects in ridding Banzaari
  84.  of the even more power of the minions of Valrog. Discover power pods(in the 
  85.  shape of a bent arm) to increase your resistance to the enemy. There are also
  86.  a number of extra lives scatterd around the land. Both pods and lives are 
  87.  held inside magic pots that have been left behind by previous villagers on
  88.  their trek to Valrog's domain. see the section on pick ups further on.....
  89.  
  90.  As each creature is destroyed, they release an inner strength in the shape of
  91.  Yin Yangs. Collect these to replenish your own energy and build up your Chi.
  92.  Once your chi reaches it's maximum, you will be capable of unbelivevable 
  93.  feats of valour as you release your inner hatred in the form of a crunching
  94.  thunder punch. This fighting bonus lasts for the lenght of time it takes the
  95.  meter to deplete.
  96.  
  97.  Around the magical lands are hidden rooms. In these sub games, you must 
  98.  rescue souls of imprisioned villagers from the cages they are held in. An
  99.  evil spirit torments these souls by prodding them with a big stick till they
  100.  fall of the ledges. You must break open there cages to set there souls free.
  101.  If you rescue enough of them in the given time pereiod, expect a generous 
  102.  reward...
  103.  
  104.  It pays to explore the lands in full, as a direct approach will certainly 
  105.  result in failure to complete the journey.
  106.  
  107.  To complete each canton, you must defeat the gaurdian of that region. Each 
  108.  of these has a specific weakness- find it if you can. They die in a hail of
  109.  bonuses so catch as many as possible to boost your score.
  110.  
  111.  Once you have reached the final section, your choice of sections to explore
  112.  is taken away and you must play the cantons in sequence. Confront the evil 
  113.  Valrog in the very last region, where you must defeat him to free Banzaari
  114.  once and for all.
  115.  
  116.  COLLECTABLE SYMBOLS
  117.  
  118.  MAGICALL POTS (a little pot): Contain several items, Punch or kick them until
  119.  they break and spill there contents. Move over the freed symbol if you wish
  120.  to collect it.
  121.  
  122.  STRENGTH (a bent arm): Increases the resistance to Valrog's minions. You 
  123.  start with one pod and you can build up to eight. You must collect these
  124.  wherever you find them.
  125.  
  126.  EXTRA LIFE (a liittle man): Gives Dojo Dan another life. You start with 3
  127.  and you should collect as many as you can find.
  128.  
  129.  FULL STRENGH (a big heart): Refill your energy pods to maximum.
  130.  
  131.  FULL POD (a little pod): Refills the pod that you are currently using.
  132.  
  133.  MAP (map): Enables you to call up a map of the land by pressing the F5 key.
  134.  
  135.  Danger (skull n crossbones): Takes a pods worth of energy from you. Do not
  136.  collect these.
  137.  
  138.  YIN YANG BONUS (yin yang):Adds 10 units to your thunder punch meter.
  139.  
  140.  MAGIC SHEILD (a small sheild): Makes you invincible for a short period of
  141.  time.
  142.  
  143.  GRAPES (grapes): Small energy increased and 1000 points.
  144.  
  145.  APPLE (apple): Medium energy increase and 2000 points.
  146.  
  147.  BANANA (banana): Maximum energy increase and 3000 points.
  148.  
  149.  YIN YANG (yin yang): As you kill creatures, collect this to increase your
  150.  thunder punch meter.
  151.  
  152.  STAR (star): Minimum energy increase and 200 points.
  153.  
  154.  SQUARE (square): 1000 points.
  155.  
  156.  FAN (fan): 1000 points.
  157.  
  158.  COIN (coin): 100 points.
  159.  
  160.  LARGE YIN YANG (large yin yang): If you walk over this icon, it will fall
  161.  into the floor. If you loose a life on this canton, You will start again
  162.  from this point, to recieve a ying yang bonus kick it before you touch it.
  163.  
  164.  SECRET ROOM (sphere): When you find this icon, you will be transported to a
  165.  secret room as described elsewhere in this manual. These are difficult to 
  166.  find as they are not shown unless you stand for a short time in there
  167.  vicinity, thus causing them to spring from the ground.
  168.  
  169.  I_CHING (box with holes): Collect this at every opportunity. As you collect
  170.  the symbols to improve your chi. This must be at it's peak if you are
  171.  succcessfully challenge Valrog. Remember you con not enter Valrog`s until
  172.  you have achieved `inner truth'.
  173.  
  174.  CONTROLS
  175.  
  176.  WALK :- JOYSTISK LEFT/RIGHT 
  177.  JUMP :- JOYSTICK UP
  178.  DUCK :- JOYSTICK DOWN
  179.  LOW KICK :- JOYSTICK DOWN AND FIRE
  180.  MIDDLE KICK :- JOYSTICK LEFT/RIGHT AND RIGHT
  181.  FLYING KICK :- JOYSTICK UP AND FIRE 
  182.  PUNCH :- FIRE
  183.  F1 :- PAUSE
  184.  F2 :- MUSIC ON OR OFF
  185.  F3 :- LOAD SAVED GAME (from the menu only)
  186.  F5 :- SHOW MAP (when you have collected the map symbol)
  187.  F10 :- ABORT GAME
  188.  
  189.  The program will prompt you at the end of each section to insert a blank
  190.  disk is you wish to save your current position.
  191.  
  192.  LOADING INSTRUCTIONS
  193.  
  194.  The product has carefully developed and manufactured to the highest standards
  195.  Please read the following loading instructions carefully.
  196.  
  197.  Insert disk 1 into df0:, and switch your machine on to load the program. If 
  198.  you have 2 disk drives, Insert disk 2 in the second drive. Dojo Dan requires 
  199.  1 megabyte of memory so ensure the extra memory board is switched ON. If you
  200.  don't want to watch the intro press fire.
  201.  
  202.  
  203.            *  \  / *       *  MANUAL WRITER #1 *                                  
  204.                \/_________________  ____________  ____________
  205.              * /\                 \/            \/      _    /
  206.           *   /  \        _       /     _       /      _/   /  
  207.              / *  \       /      /      /      /     *  \  / *
  208.             /     /      /      /      /      /     _____\/______  
  209.                  /     _/      /     _/      /       _*  /\    *
  210.                 /      _______/             /       _/  /  \ * 
  211.                 \_____/       \____________/\__________/ *  \
  212.  
  213.               ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~  
  214. LOONSLOONSLOONSLOONSLOONSLOONSLOONSLOONSLOONSLOONSLOONSLOONSLOONSLOONSLOONS
  215. LIVERPOOLS FINEST LIVERPOOLS FINEST LIVERPOOLS FINEST LIVERPOOLS FINEST
  216.  
  217.                     DONT FORGET THE NUMBER
  218.                       >- 051 707 1657 -<
  219.    GREETZ TO...SKUZ AND THE ELEMENTALS...SKAVENGER...MORSECODE.. 
  220.    GREEN LANE LADZZ...TADPOLE...CHUCK...ACTION MAN...ALL MEMBERS...
  221.  
  222.  
  223.